О продукте и целях
Дизаи н-команда Звука ищет опытного дизаи нера, которыи поможет нам добиться поставленных продуктовых целеи .
Звук это стриминговыи сервис, которыи включает в себя множество фичеи и органично встраивается в жизнь наших слушателеи . И у нас есть амбициозные цели:
1. Хотим, чтобы при упоминании Звука в голове пользователя сразу возникала пара фичеи , которые делают продукт в его глазах ценным и выгодно отстраивают от конкурентов.
2. Хотим, чтобы продукт еще более органично встраивался в жизнь слушателеи и стал незаменимым помощником в мире музыки и аудиоконтента.
Вот представь слушаешь ты подкаст дома, но пришло время ехать в спортзал. Ты вышел из дома, сел в машину и тут видишь заботливое push-уведомление от Звука: Ну что, продолжить слушать подкаст через Carplay? . Ничего делать не нужно нажал Ок и наслаждаешься дальше пока едешь в спортзал! И вот ты заше л в спортзал, а мы такие: Вот тебе драи вовыи плеи лист для тренировки . И в плеи листе только треки под тренировку в твое м вкусе.
3. Хотим, чтобы пользователь получал фичи не те, которые как у всех / как принято , это окнула разработка и фича ради фичи , а те, которые деи ствительно нужны слушателям и помогают им решать их запросы. И не просто пользоваться, а наслаждаться взаимодеи ствием с сервисом ну знаете, как держать телефон без чехла.
4. Хотим, чтобы Звук стал помощником и приятным компаньоном для слушателеи .
Куда ищем дизаи нера и чем нужно будет заниматься:
На текущии момент ищем дизаи нера в стрим сценариев нового пользователя. Есть пара глобальных задач для начала:
- Доработать сценарии первои сессии, чтобы клиент с заботои попадал в основнои продукт с осознанием того, что он сделал правильныи выбор
- Проработать сценарии поиска аудиоконтента и генерации подборок плеи листов по настроениям, жанрам, занятиям чтобы поиск музыки по вкусу и контексту превратился в приятныи и увлекательны процесс. А лучше, чтобы нужное находилось по однои кнопке и силе мысли
- Мы не хотим фреи мить кандидата на конкретныи стрим, т.к. мы довольно гибко реагируем на изменение запросов разных стримов и в какие-то моменты можем сделать ротацию, если того потребует ситуация или будет запрос от дизаи неров
У тебя точно все получится, если ты:
- Дизаи нер с высоким уровнем самостоятельности и инициативности. А что такое самостоятельность? Умение работать как по плану, так и по ситуации
- Обладаешь высокой степенью ответственности за свои результаты и результаты команды
- Соблюдаешь дедлайны
- Заметил точку улучшения не остался в стороне и поделился находкои с командои или сам затащил решение в разработку. Разработчик сказал: Мы такое не можем сделать , а ты изучил вопрос и показал, что могут
- Делаешь так, чтобы на проде интерфеи с выглядил и работал ровно так, как ты его задумал
- Можешь сам доисследовать и сформулировать требования, если РО не до конца сформулировал ТЗ
- Умеешь применть магию коммуникации, если работа над задачеи привела к конфронтации с РО
- Способен задизаи нить новыи процесс и предложить команде или собрать всех на брейншторм в случае, если где-то процесс не идеален
- Имеешь привычку челленджить дизаи н-решения и ТЗ всегда уделяешь должное внимание целеполаганию и задаешься вопросом А как это работает? А зачем это нужно?
- Умеешь погружаться в детали и способен придумывать множество разных решении
- Дизаи нер, которыи ищет не оправдания, а видит поле для перформанса и строит в не м пути решения